A partir de : 8 ans // Nombre de joueur : de 3 à 10 // Durée moyenne des parties : 30 min

Géniale l’idée des rôles secrets ! Mais qui sont les saboteurs autour de la table ? Le suspense reste entier jusqu’à la dernière carte.

But du jeu :
Vous jouez soit le rôle d’un chercheur d’or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d’un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur ! Essayez de le deviner pour savoir qui soutenir…

A la fin d’une manche, si l’or a été trouvé, les chercheurs le partagent entre eux, sinon, les saboteurs le récupèrent. Après 3 manches, le plus riche a gagné.

 

Déroulement des manches :
Le gagnant du jeu est désigné en 3 manches !
Chacun tour, le joueur actif a le choix entre 3 actions possible :

      • Poser une carte Chemin dans le labyrinthe
      • Poser une carte Action devant un joueur
      • Passer et poser une carte face cachée sur la défausse

Le joueur actif pioche ensuite une nouvelle carte et le tour se termine : place au joueur suivant !

Une manche se termine lorsque tous les joueurs ont épuisé les cartes de leurs mains. Les joueurs retournent alors leurs Nain, dévoilant ainsi leurs rôles.

 

Fin de manche :

      • Les chercheurs d’or ont réussi à arriver jusqu’au trésor : ils gagnent des pépites d’or.
      • Les chercheurs d’or n’ont pas réussi à arriver au trésor : les Saboteurs gagnent des pépites d’or.

Les rôles sont alors redistribués et une nouvelle manche commence !

 

La fin de partie :
Après 3 manches, les joueurs comptent leurs pépites d’or. Le joueur ayant le plus de pépite gagne la partie !
Si plusieurs joueurs ont le même nombre de pépites, ils se partagent simplement la victoire.

Saboteur allie bluffs, complicités et retournements : une véritable pépite!

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